jueves, 5 de diciembre de 2013

Mi Amada Ingeniería en Sistemas Computacionles

Fue en inicios o mediados del 2010 cuando inicie este fantástico viaje en el estudio e investigación de mas temas sobre las computadoras, desde el principio de la preparatoria las computadoras eran lo mio, muchos maestro ya me habían recomendado la Ingeniería en Sistemas Computacionales en el Instituto Tecnológico Superior de Comalcalco.

Entonces empece este viaje en el que me encontre con muchas personas que compartian lo mismo que yo, pero claro no todas estaban dispuestos a sacrificar lo mismo, al principio las materias que se imparten en  ingenieria parece algo absurdo ( y aun es asi para muchos, incluso despues de 3 años de estudio).

El hecho por el que escribo este post es para recordar que ingeniería en sistemas es mas que:

  • Reparar o formatear computadoras
  • Poner un cibercafe
  • Aprender a usar un programa como (word,excel, photoshop)
Con Ingeniería en Sistemas Computacionales y un poco de Magia (creatividad)...podemos
  • Desarrollar Software especializado
  • Crear una empresa de Desarrollo de Software
  • Crear Hardware
  • Administrar Redes Industriales
  • y mucho mas....
Ingeniería en Sistemas Computacionales para mi, después de lo que he visto, leído y mi experiencia actual, nos puede llevar a caminos que quizás para muchos parezcan algo imposible, y es que las materias que nos imparten desde un muy buen punto de vista nos preparan a estar al corriente.

1.- Calculo

La materia de Calculo Diferencia, Integral, Vectorial... y Ecuaciones Diferenciales nos reparan para aquellos problemas de ingeniería que quizás en algún momento de nuestra vida se nos puedan presentar.

2.- Programación

la materia mas enigmática de la ingeniería en sistemas es la programación, y es que desde los primeros semestres se empieza a mostrar como crear programas que resuelven pequeños problemas, sumar dos números, crear pequeñas interfaces...

Que con un poco mas de curiosidad y creatividad se pueden hacer construcciones un poco mas elaboradas....

3.- Base de Datos

Casi de la mano con programación están las bases de datos, con ellas es posible mantener datos guardados para sus usos posteriores, igualmente para una visualización especial o para la generación de historiales o reportes.

Con estos 3 puntos es casi posible llegar a hacer cualquier cosa, claro con un poco de investigación, curiosidad y creatividad...